#CSP202312D. 宝藏
宝藏
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题目描述
西西艾弗岛上埋藏着一份宝藏,小 C 根据藏宝图找到了宝藏的位置。藏有宝藏的箱子被上了锁,旁边写着一些提示:
- 给定 条指令,编号为 ,其中每条指令都是对一个双端队列的操作,队列中的元素均为 的矩阵;
- 在某些时刻,某一条指令可能会改变;
- 在某些时刻,密码可以由以下方式计算:对于给定的指令区间 ,对初始为空的队列依次执行第 条指令,将得到的队列里的所有矩阵从头到尾相乘,并将乘积矩阵中的所有元素对 取模,得到的矩阵即为密码;特别地,若队列为空,则密码为单位矩阵;如果能分别计算出这些时刻的密码,将能够打开箱子的锁,从而获得宝藏。
经过小 C 的观察,每条指令的形式均为以下三种之一:
- 给定 的矩阵 ,将 插入队列的头部;
- 给定 的矩阵 ,将 插入队列的尾部;
- 若队列非空,删除队列中最晚被插入的矩阵。
小 C 将所有的时刻发生的事件均记录了下来。具体地,共有 个时刻,每个时刻可能会发生两种事件:
- 第 条指令改变,改变后的指令仍为以上三种形式之一;
- 给定指令区间 ,求依次执行第 条指令得到的密码。
由于小 C 并不会这个问题,他向你发起了求助。你需要帮助小 C 求出所有类型为 的事件所对应的密码。
输入格式
从标准输入读入数据。
输入的第一行包含两个正整数 。
接下来 行,按顺序给出初始时刻的每条指令:
- 输入的第一个正整数 描述这条指令的形式,保证 为 中的一种。
- 若 ,接下来给出四个非负整数 ,表示操作为将 的矩阵 插入队列的头部;
- 若 ,接下来给出四个非负整数 ,表示操作为将 的矩阵 插入队列的尾部;
- 若 ,表示操作为若队列非空,删除队列中最晚被插入的矩阵;
接下来 行,按顺序给出每个时刻发生的事件:
- 输入的第一个正整数 描述这个事件的类型,保证 为 中的一种。
- 若 ,接下来给出一个正整数 与一条指令,表示将第 条指令更新为当前输入的指令,指令的输入格式与初始时刻指令的输入格式相同。
- 若 ,接下来给出两个正整数 ,你需要求出依次执行第 条指令得到的密码。
输出格式
输出到标准输出。
对于所有类型为 的事件,输出一行四个非负整数 ,表示该时刻的密码 。
3 4
1 2 3 9 3
2 6 9 4 2
2 2 8 2 1
2 2 3
1 2 1 3 1 0 1
1 3 3
2 1 3
30 57 12 34
2 3 9 3
样例 1 解释
第一次事件发生时,
- 第 条指令为在序列尾部插入矩阵 ;
- 第 条指令为在序列尾部插入矩阵 。
依次执行第 条指令,得到的队列为 ${\begin{bmatrix} 6 & 9 \\ 4 & 2 \end{bmatrix}, \begin{bmatrix} 2 & 8 \\ 2 & 1 \end{bmatrix}}$,则密码为
$$\begin{bmatrix} 6 & 9 \\ 4 & 2 \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} 2 & 8 \\ 2 & 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 30 & 57 \\ 12 & 34 \end{bmatrix}$$第四次事件发生时,
- 第 条指令为在序列头部插入矩阵 ;
- 第 条指令为在序列头部插入矩阵 ;
- 第 条指令为若队列非空,删除队列中最晚被插入的矩阵。
依次执行第 条指令,得到的队列为 ,则密码为 。
样例 2
样例 2 解释
该样例满足子任务 1 的限制。
样例 3
样例 3 解释
该样例满足子任务 2 的限制。
样例 4
样例 4 解释
该样例满足子任务 4 的限制。
样例 5
样例 5 解释
该样例满足子任务 4 的限制。
样例 6
样例 6 解释
该样例满足子任务 5 的限制。
样例 7
样例 7 解释
该样例满足子任务 6 的限制。
子任务
对于所有测试数据,满足 ,,。
本题采用捆绑测试,你只有通过一个子任务中的所有测试点才能得到该子任务的分数。
| 子任务编号 | 分值 | 特殊性质 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 无 | |
| 2 | 20 | ||
| 3 | 10 | 所有指令的形式均为 | |
| 4 | 所有指令的形式均为 或 | ||
| 5 | 20 | 所有事件的类型均为 | |
| 6 | 10 | 无 | |
| 7 | 15 |